Prawdziwe uderzenie
Szkoła:
Wieszczenia
Krąg:
0 (sztuczka)
Czas rzucania:
Akcja
Zasięg: Na siebie
Komponenty:
S, M (broń, w której posiadasz biegłość i która jest warta 1+ CP)
Czas trwania: Natychmiastowy
Kierując się przebłyskiem magicznego wglądu, wykonujesz jeden atak bronią użytą do rzucenia zaklęcia. Atak wykorzystuje twoją zdolność rzucania zaklęć do ataku i rzutów na obrażenia, zamiast używać Siły lub Zręczności. Jeśli atak zada obrażenia, mogą to być obrażenia od Promieniowania lub normalne obrażenia od broni (do wyboru).
Na wyższych poziomach: Ulepszenie kantry. Niezależnie od tego, czy zadajesz obrażenia od Promieniowania, czy normalne obrażenia od broni, atak zadaje dodatkowe obrażenia od Promieniowania po osiągnięciu poziomów 5 (1d6), 11 (2d6) i 17 (3d6).