Prawdziwa polimorfia
Szkoła:
Przemiany
Krąg:
9
Czas rzucania:
1 akcja
Zasięg: 9 metrów
Komponenty:
- W
- S
- M (kropla rtęci, łyżka gumy arabskiej i smużka dymu)
Czas trwania: Koncentracja, do 1 godziny
Wybierz jedną istotę lub jeden niemagiczny obiekt (musi mieć powyżej 0 PW), który widzisz w zasięgu czaru. Przekształcasz istotę w inną istotę, istotę w niemagiczny obiekt, albo obiekt w istotę (nie może on być jednak noszony ani trzymany przez inne stworzenie). Przemiana trwa przez cały czas działania czaru, albo do chwili, w której cel umrze lub jego PW spadną do 0. Jeżeli koncentrujesz się przez pełną godzinę, to przemiana się utrwala i zakończy się w momencie rozproszenia czaru.
Zaklęcie nie działa na zmiennokształtnych i na istoty mające 0 punktów wytrzymałości. Istota opierająca się zaklęciu musi wykonać udany rzut obronny na Mądrość. Możliwe przekształcenia (dokładny opis na str. 250):
*Istota w istotę.
*Obiekt w istotę.
*Istota w obiekt.