Pośpiech
Szkoła:
Przemiany
Krąg:
3
Czas rzucania:
Akcja
Zasięg: 9m (6)
Komponenty:
W, S, M (golenie korzenia lukrecji)
Czas trwania: Koncentracja, do 1 min.
Wybierz chętną istotę, którą widzisz w swoim zasięgu. Do czasu zakończenia działania zaklęcia szybkość celu zostaje podwojona, zyskuje on premię +2 do klasy pancerza, ma przewagę w rzutach obronnych na zręczność i zyskuje dodatkową akcję w każdej swojej turze. Po zakończeniu działania zaklęcia cel zostaje obezwładniony, a jego prędkość wynosi 0 do końca jego następnej tury, gdy ogarnie go fala letargu.