Pole antymagii
Szkoła:
Odpychanie
Krąg:
8
Czas rzucania:
1 akcja
Zasięg: Na siebie (sfera o promieniu 3 metrów)
Komponenty:
- W
- S
- M (szczypta sproszkowanego żelaza)
Czas trwania: Koncentracja, do 1 godziny
Otacza cię niewidzialna sfera antymagii o promieniu 3m. Jest ona odcięta od magicznej energii wypełniającej Wieloświat. W jej obrębie nie da się rzucać czarów, znikają przywołane istoty, a magiczne przedmioty stają się niemagiczne. Obszar antymagii przemieszcza się razem z tobą. Komórka wydana na rzucanie wygaszanego czaru, ulega zużyciu. Wygaszony efekt nie działa, ale czas jego wygaszenia wlicza się do czasu jego trwania.
*Zaklęcia ani magiczne efekty nie mają wpływu na swój cel.
*Jeżeli pole zaklęcia nakłada się na pole antymagii, to na części wspólnej, magia zostaje wygaszona.
*Każde zaklęcie lub efekt działające na istotę lub obiekt znajdujący się w polu antymagii, zostaje wygaszone.
*Pole antymagii wygasza magiczne przedmioty.
*Nie działają teleportacje ani podróże sferalne. Żadne.
*Przywołane stworzenia znikają.
*Rozproszenie magii nie działa w polu antymagii.
Obszary stworzone przez różne wystąpienia zaklęcia pole antymagii, nie anulują się wzajemnie.