DnDHelp

Podróż przez rośliny

Szkoła: Przywoływanie
Krąg: 6
Czas rzucania: 1 akcja
Zasięg: 3 metry
Komponenty:
  • W
  • S
Czas trwania: 1 runda

Przy pomocy tego czaru, tworzysz magiczne powiązanie między Dużą lub większą, nieruchomą rośliną w zasięgu czaru, i inną, położoną dowolnie daleko w tej samej sferze egzystencji. Aby móc wybrać roślinę docelową, musiałeś ją kiedyś chociaż raz zobaczyć lub dotknąć. Przez czas trwania czaru, każda istota może wkroczyć do zaczarowanej rośliny i wyjść z powiązanej z nią rośliny w miejscu docelowym, co kosztuje ją 1,5m szybkości.

Druid