DnDHelp

Płomienne ostrze

Szkoła: Wywoływania
Krąg: 2
Czas rzucania: Akcja dodatkowa
Zasięg: Na siebie
Komponenty: W, S, M (liść sumaka)
Czas trwania: Koncentracja, do 10 min.

Przywołujesz ogniste ostrze w wolnej ręce. Ostrze ma rozmiar i kształt zbliżony do sztyletu i działa przez cały czas. Jeśli puścisz ostrze, zniknie, ale możesz przywołać je ponownie jako akcję dodatkową. Jako akcję magiczną możesz wykonać atak zaklęciem w walce wręcz ognistym ostrzem. Przy trafieniu cel otrzymuje obrażenia od ognia równe 3d6 plus twój modyfikator umiejętności rzucania czarów.Ogniste ostrze rzuca Jasne Światło w promieniu 3 m (2) i Przyćmione Światło na dodatkowe 3 m (2). Na wyższych poziomach: Użycie slotu na zaklęcie wyższego poziomu. Obrażenia wzrastają o 1d6 za każdy poziom slotu zaklęć powyżej 2.