DnDHelp

Plaga owadów

Szkoła: Przywoływania
Krąg: 5
Czas rzucania: Akcja
Zasięg: 90m (60)
Komponenty: W, S, M (szarańcza)
Czas trwania: Koncentracja, do 10 min.

Rój szarańczy wypełnia kulę o promieniu 6 m (4) wyśrodkowaną na wybranym punkcie w zasięgu. Gdy rój się pojawi, każda znajdująca się w nim istota wykonuje rzut obronny na Wytrzymałość, otrzymując 4 d10 obrażeń Przebijających w przypadku nieudanego rzutu obronnego lub o połowę mniej obrażeń w przypadku udanego rzutu obronnego. Stworzenie wykonuje również ten rzut obronny, gdy wchodzi w obszar działania zaklęcia po raz pierwszy w swojej turze lub kończy w nim swoją turę. Istota wykonuje ten rzut tylko raz na turę. Na wyższych poziomach: Użycie slotu na zaklęcie wyższego poziomu. Obrażenia wzrastają o 1d10 za każdy slot zaklęć na poziomie wyższym niż 5.