DnDHelp

Pirotechnika

Szkoła: Przemiany
Krąg: 2
Czas rzucania: Akcja
Zasięg: 18m (12)
Komponenty: W, S
Czas trwania: Natychmiastowy

Wybierz obszar z niemagicznym płomieniem, który widzisz i który mieści się w sześcianie o boku 1,5 m (1) w twoim zasięgu. Możesz ugasić ogień na tym obszarze, tworząc przy tym fajerwerki lub dym. Fajerwerki. Cel eksploduje oślepiającym pokazem kolorów. Każda istota w promieniu 3 m (2) od celu musi wykonać rzut obronny na Wytrzymałość lub zostanie oślepiona do końca następnej tury. Dym. Gęsty czarny dym rozprzestrzenia się od celu w promieniu 6 m (4), poruszając się za rogami. Obszar działania dymu jest mocno zaciemniony. Dym utrzymuje się przez 1 minutę lub do momentu, gdy rozwieje go silny wiatr.