Pierwotna ochrona
Szkoła:
Odpychanie
Krąg:
6
Czas rzucania:
1 akcja
Zasięg: Na siebie
Komponenty:
- W
- S
Czas trwania: Koncentracja, do 1 minuty
Zyskujesz odporność na obrażenia od dźwięku, elektryczności, kwasu, ognia i zimna na czas trwania czaru.
Kiedy otrzymasz obrażenia jednego z tych typów, możesz w ramach reakcji zyskać niepodatność na ten typ obrażeń również przeciw atakowi, na który reagujesz.Jeśli to zrobisz, odporność się kończy, a ty masz niepodatność do końca swojej następnej tury, kiedy to czar dobiega końca.