DnDHelp

Piekielne wezwanie

Szkoła: Przywoływanie
Krąg: 5
Czas rzucania: 1 minuta
Zasięg: 27 metrów
Komponenty:
  • W
  • S
  • M (rubin o wartości co najmniej 999 sz)
Czas trwania: Koncentracja, do 1 godziny

Wypowiadając mroczną inkantację, wzywasz diabła z Dziewięciu Piekieł. Wybierasz typ diabła o stopniu wyzwania 6 lub niższym, na przykład haczykowatego diabla lub brodatego diabła. Pojawia się on w wolnym miejscu, które widzisz w zasięgu czaru. Znika, kiedy jego punkty wytrzymałości spadają do 0 lub gdy czar dobiega końca. Diabeł jest nastawiony wrogo do ciebie i twoich towarzyszy. Wykonujesz za niego rzut na inicjatywę, gdyż działa w swoich własnych turach. Znajduje się on pod kontrolą MP i podczas swoich tur zachowuje się zgodnie ze swoją naturą. Może to oznaczać, że cię zaatakuje - jeśli uzna, że ma szansę wygrać - albo spróbuje nakłonić cię do złego w zamian za niewielką przysługę. MP dysponuje statystykami przywołanego stworzenia. Przewodnik Xanathara po wszystkim str.159

Czarownik

 

Mag