Piekelne wezwanie
Szkoła:
Przywoływania
Krąg:
5
Czas rzucania:
1 Min.
Zasięg: 27m (18)
Komponenty:
W, S, M (rubin o wartości co najmniej 999 gp)
Czas trwania: Koncentracja, do 1 godz.
Wypowiadając mroczne zaklęcie, przywołujesz diabła z Dziewięciu Piekieł. Wybierasz typ diabła, który musi mieć rangę wyzwania 6 lub niższą, np. diabeł kolczasty lub brodaty. Diabeł pojawia się na niezajętym obszarze w zasięgu wzroku. Diabeł znika, gdy jego punkty życia spadną do 0 lub gdy zaklęcie dobiegnie końca. Diabeł jest nieprzyjaźnie nastawiony do ciebie i twoich towarzyszy. Rzuć inicjatywą na diabła, który ma własne tury. Jest pod kontrolą Mistrza Lochów i działa zgodnie ze swoją naturą w każdej ze swoich tur, co może skutkować atakiem na ciebie, jeśli uważa, że może zwyciężyć, lub próbą skuszenia cię do popełnienia złego czynu w zamian za ograniczone usługi. DM dysponuje statystykami tej istoty. W każdej swojej turze możesz spróbować wydać diabłu werbalne polecenie (nie wymaga to od ciebie żadnej akcji). Posłusznie wykonuje polecenie, jeśli prawdopodobny wynik jest zgodny z jego pragnieniami, zwłaszcza jeśli wynik przyciągnąłby cię do zła. W przeciwnym razie musisz wykonać test Charyzmy (Oszustwo, Zastraszenie lub Perswazja), podważony przez test Mądrości (Wnikliwość). Wykonujesz ten test z przewagą, jeśli wypowiesz prawdziwe imię diabła. Jeśli test się nie powiedzie, diabeł staje się odporny na twoje słowne polecenia na czas trwania zaklęcia, choć nadal może wykonywać twoje polecenia, jeśli zechce. Jeśli test się powiedzie, diabeł wykona twoje polecenie - takie jak "zaatakuj moich wrogów", "zbadaj pokój przed sobą" lub "zanieś tę wiadomość królowej" - dopóki nie zakończy działania, w którym to momencie powróci do ciebie, aby zgłosić, że to zrobił.Jeśli twoja koncentracja zakończy się, zanim zaklęcie osiągnie swój pełny czas trwania, diabeł nie zniknie, jeśli stał się odporny na twoje polecenia słowne. Zamiast tego zachowuje się w dowolny sposób przez 3d6 minut, a następnie znika.Jeśli posiadasz indywidualny diabelski talizman, możesz przywołać tego diabła, jeśli ma on odpowiedni poziom wyzwania plus 1, a on wykonuje wszystkie twoje polecenia, bez konieczności sprawdzania charyzmy.
Na wyższych poziomach: Na wyższych poziomach. Kiedy rzucasz to zaklęcie używając slotu na zaklęcia 6. poziomu lub wyższego, ocena wyzwania wzrasta o 1 za każdy slot powyżej 5. poziomu.