Pełno wrogów
Szkoła:
Uroków
Krąg:
3
Czas rzucania:
Akcja
Zasięg: 36m (24)
Komponenty:
W, S
Czas trwania: Koncentracja, do 1 min.
Sięgasz do umysłu jednej widocznej istoty i zmuszasz ją do wykonania rzutu obronnego na inteligencję. Stworzeniu automatycznie udaje się wykonać rzut, jeśli jest odporne na strach. W przypadku nieudanego rzutu obronnego, cel traci zdolność odróżniania przyjaciela od wroga, traktując wszystkie istoty, które widzi, jako wrogów, aż do zakończenia działania zaklęcia. Za każdym razem, gdy cel otrzyma obrażenia, może powtórzyć rzut ratunkowy, kończąc efekt na sobie w przypadku sukcesu.Za każdym razem, gdy dotknięta istota wybiera inną istotę jako cel, musi wybrać cel losowo spośród istot, które widzi w zasięgu ataku, zaklęcia lub innej zdolności, której używa. Jeśli wróg sprowokuje okazję do ataku ze strony dotkniętej istoty, musi ona wykonać ten atak, jeśli jest w stanie.