Pajęcza wspinaczka
Szkoła:
Przemiany
Krąg:
2
Czas rzucania:
Akcja
Zasięg: Dotyk
Komponenty:
W, S, M (kropla asfaltu i pająk)
Czas trwania: Koncentracja, do 1 godz.
Do czasu zakończenia działania zaklęcia, jedna chętna istota, której dotkniesz, zyskuje zdolność poruszania się w górę, w dół, po pionowych powierzchniach i wzdłuż sufitów, pozostawiając wolne ręce. Cel zyskuje także prędkość wspinaczki równą jego szybkości.
Na wyższych poziomach: Użycie slotu na zaklęcie wyższego poziomu. Możesz obrać za cel jedną dodatkową istotę za każdy slot zaklęć na poziomie wyższym niż 2.