DnDHelp

Ostrze katastrofy

Szkoła: Przywoływania
Krąg: 9
Czas rzucania: Akcja dodatkowa
Zasięg: 18m (12)
Komponenty: W, S
Czas trwania: Koncentracja, do 1 min.

Tworzysz płaską szczelinę w kształcie ostrza o długości około 0,9 m (0) w niezajętej przestrzeni, którą widzisz w zasięgu. Ostrze utrzymuje się przez cały czas trwania zaklęcia. Kiedy rzucasz to zaklęcie, możesz wykonać maksymalnie dwa ataki zaklęciami w walce wręcz za pomocą ostrza, każdy skierowany przeciwko stworzeniu, luźnemu przedmiotowi lub konstrukcji w promieniu 1,5 m (1) od ostrza. Przy trafieniu cel otrzymuje 4d12 obrażeń od siły. Atak ten zostaje uznany za trafienie krytyczne, jeśli liczba na wskaźniku d20 wynosi 18 lub więcej. Przy trafieniu krytycznym, ostrze zadaje dodatkowe 8d12 obrażeń od siły (w sumie 12d12 obrażeń od siły). Jako dodatkową akcję w swojej turze, możesz przenieść ostrze na odległość do 9m (6) do niezajętej przestrzeni, którą widzisz, a następnie ponownie wykonać nim do dwóch ataków zaklęciami w walce wręcz. Ostrze może nieszkodliwie przejść przez dowolną barierę, w tym ścianę siły.