DnDHelp

Opóźniona kula ognia

Szkoła: Wywoływanie
Krąg: 7
Czas rzucania: 1 akcja
Zasięg: 45 metrów
Komponenty:
  • W
  • S
  • M (kulka nietoperzowego guana i siarki)
Czas trwania: Koncentracja, do 1 minuty

Z twojego palca wskazującego bucha promień żółtego światła, który gęstnieje i skupia się w miejscu wybranym w zasięgu czaru, tworząc tam świecący ładunek w formie niewielkiej kulki. Kiedy zaklęcie się kończy – na skutek przerwanej koncentracji lub twojej decyzji – ładunek z hukiem eksploduje ogniem, który rozprzestrzenia się za rogi i załomy. Istoty znajdujące się w otaczającej ładunek sferze o promieniu 6 metrów, muszą wykonać rzut obronny na Zręczność. W przypadku niepowodzenia otrzymują pełne zgromadzone obrażenia. Udany rzut, zmniejsza je o połowę. Podstawowe obrażenia z tego zaklęcia to 12k6. Jeśli pod koniec twojej tury ładunek nie został jeszcze zdetonowany, obrażenia wzrastają o 1k6... Podręcznik gracza str.241

Zaklinacz

 

Mag