DnDHelp

Odosobnienie

Szkoła: Przemiany
Krąg: 7
Czas rzucania: 1 akcja
Zasięg: Dotyk
Komponenty:
  • W
  • S
  • M (mieszanka sproszkowanych diamentów, szmaragdów, rubinów i szafirów o wartości co najmniej 5000 sz, zużywana przez zaklęcie)
Czas trwania: Do rozproszenia

Przy pomocy tego zaklęcia można ukryć przychylną istotę lub przedmiot i zabezpieczyć je przed wykryciem. Gdy rzucasz czar i dotykasz celu, staje się on niewidzialny i niemożliwy do wykrycia zaklęciami wieszczenia ani czujnikami wytworzonymi przez zaklęcie tej szkoły. Jeśli celem zaklęcia jest stworzenie, wchodzi ono w stan wstrzymania funkcji życiowych. Czas przestaje dla niego płynąć, więc przestaje się ono starzeć. Możesz ustalić warunek zakończenia zaklęcia – cokolwiek, co wydarzy się lub będzie widoczne w odległości do 1,5 kilometra od celu zaklęcia. Przykłady to: „za 1000 lat” albo „kiedy obudzi się tarrasque). Czar kończy się również wtedy, kiedy jego cel otrzyma obrażenia.

Mag