DnDHelp

Odnalezienie ścieżki

Szkoła: Wieszczenie
Krąg: 6
Czas rzucania: 1 minuta
Zasięg: Na siebie
Komponenty:
  • W
  • S
  • M (zestaw do wróżenia o wartości co najmniej 100sz – np.: kości, pałeczki z kości słoniowej, karty, zęby lub rzeźbione runy oraz przedmiot z miejsca, którego poszukujesz)
Czas trwania: Koncentracja, do 1 dnia

Ten czar umożliwia ci znalezienie najkrótszej i najprostszej fizycznej drogi do określonej, znanej ci lokacji, położonej w twojej sferze egzystencji. Jeśli jako cel wskażesz miejsce znajdujące się w innej sferze, ruchome (na przykład latającą fortecę) bądź niekonkretne (na przykład ,,leże zielonego smoka), to zaklęcie nie zadziała. Póki przebywasz w tej samej sferze egzystencji, co lokacja docelowa, przez cały czas trwania czaru masz świadomość, w jakim kierunku oraz jak daleko leży to miejsce. Gdy w trakcie podroży do niego musisz wybierać drogę, automatyczne wiesz, która jest najkrótsza i najprostsza, choć niekoniecznie najbezpieczniejsza.

Bard

 

Kleryk

 

Druid