DnDHelp

Ochrona przed dobrem i złem

Szkoła: Odpychanie
Krąg: 1
Czas rzucania: 1 akcja
Zasięg: Dotyk
Komponenty:
  • W
  • S
  • M (woda święcona albo sproszkowane srebro i żelazo, zużywane przez zaklęcie)
Czas trwania: Koncentracja, do 10 minut

Podczas trwania czaru jedna przychylna istota jest chroniona przed określonymi rodzajami stworzeń: czartami, fey, niebianami, nieumarłymi, wynaturzeniami i żywiołakami. Ochrona zapewnia kilka korzyści. Istoty wymienionych typów mają utrudnienie w testach ataku przeciwko celowi zaklęcia. Jest on również niepodatny na zauroczenie, przerażenie lub opętanie przez te istoty. Jeśli podczas rzucania czaru był zauroczony, przerażony lub opętany przez jedną z takich istot, to ma ułatwienie w kolejnych rzutach obronnych przeciwko odpowiedniemu efektowi.