Naprawa
Szkoła:
Przemiany
Krąg:
0 (sztuczka)
Czas rzucania:
1 minuta
Zasięg: Dotyk
Komponenty:
- W
- S
- M (dwa magnetyty)
Czas trwania: Natychmiastowy
Czar naprawia pojedyncze uszkodzenie lub rozdarcie dotkniętego przedmiotu, np.: pęknięte ogniwo łańcucha, złamany na pół klucz, rozdarty płaszcz czy cieknący bukłak. Naprawiasz usterki, nie pozostawiając po nich śladu, o ile żaden z wymiarów uszkodzenia lub rozdarcia nie przekracza 30cm.
Przy pomocy tego czaru, możesz fizycznie naprawić magiczny przedmiot lub konstrukt, jednak nie przywracasz mu magicznego działania.