DnDHelp

Mrożąca sfera otiluke'a

Szkoła: Wywoływanie
Krąg: 6
Czas rzucania: 1 akcja
Zasięg: 90 metrów
Komponenty:
  • W
  • S
  • M (niewielka kryształowa kula)
Czas trwania: Natychmiastowy

Z twoich palców mknie lodowa kula zimnej energii, która eksploduje, tworząc sferę o promieniu 18 metrów. Każda znajdująca się w jej obrębie istota, musi wykonać rzut obronny na Kondycję. W przypadku niepowodzenia, otrzymuje 10k6 obrażeń od zimna. Udany rzut – połowa. Jeżeli uderzy w zbiornik wody, to zamraża na głębokość 15cm w obszarze kwadratu o boku 9m. Lód utrzymuje się przez 1 minutę i więzi istoty, pływające na powierzchni. Aby się uwolnić, muszą w ramach swojej akcji wykonać udany test Siły o ST rzutu obronnego przeciw twoim czarom. Możesz też powstrzymać eksplozję. W twojej dłoni pojawia się wtedy niewielka kulka wielkości pocisku do procy. Ty, lub istota, której ją przekażesz, możecie rzucić tą kulką na odległość 12m, albo wystrzelić ją z procy, w ramach normalnego zasięgu. Kulka wybuchnie przy uderzeniu, wywołując taki sam efekt, jak w normalnym wariancie tego zaklęcia. Możesz także odłożyć kulkę bez jej rozbijania. Jeśli nic nie skruszy jej wcześniej, eksploduje po 1 minucie. Na wyższych kręgach. Jeśli rzucasz ten czar, wykorzystując komórkę co najmniej 7. kręgu, za każdy krąg powyżej 6. zwiększasz obrażenia o 1k6.

Mag