Masowe leczenie ran
Szkoła:
Odpychania
Krąg:
5
Czas rzucania:
Akcja
Zasięg: 18m (12)
Komponenty:
W, S
Czas trwania: Natychmiastowy
Fala uzdrawiającej energii wypływa z widocznego punktu w zasięgu. Wybierz do sześciu istot w Sferze o promieniu 9 m (6) wyśrodkowanej na tym punkcie. Każdy cel odzyskuje punkty wytrzymałości równe 5d8 plus twój modyfikator umiejętności rzucania czarów.
Na wyższych poziomach: Użycie slotu na zaklęcie wyższego poziomu. Leczenie wzrasta o 1d8 za każdy slot zaklęć na poziomie wyższym niż 5.