DnDHelp

Masowe leczenie ran

Szkoła: Odpychania
Krąg: 5
Czas rzucania: Akcja
Zasięg: 18m (12)
Komponenty: W, S
Czas trwania: Natychmiastowy

Fala uzdrawiającej energii wypływa z widocznego punktu w zasięgu. Wybierz do sześciu istot w Sferze o promieniu 9 m (6) wyśrodkowanej na tym punkcie. Każdy cel odzyskuje punkty wytrzymałości równe 5d8 plus twój modyfikator umiejętności rzucania czarów. Na wyższych poziomach: Użycie slotu na zaklęcie wyższego poziomu. Leczenie wzrasta o 1d8 za każdy slot zaklęć na poziomie wyższym niż 5.