Magiczny słoik
Szkoła:
Nekromancji
Krąg:
6
Czas rzucania:
1 Min.
Zasięg: Na siebie
Komponenty:
W, S, M (klejnot, kryształ lub relikwiarz o wartości 500+ GP)
Czas trwania: Do rozproszenia
Twoje ciało wpada w stan katatonii, gdy twoja dusza opuszcza je i wchodzi do pojemnika, którego użyłeś do komponentu materialnego zaklęcia. Podczas gdy twoja dusza zamieszkuje pojemnik, jesteś świadomy swojego otoczenia tak, jakbyś znajdował się w przestrzeni pojemnika. Nie możesz się poruszać ani podejmować reakcji. Jedyną akcją, jaką możesz podjąć, jest projekcja duszy na odległość do 30 m (20) poza pojemnik, albo powrót do żywego ciała (i zakończenie zaklęcia), albo próba opętania ciała humanoida. Możesz spróbować opętać dowolnego humanoida w promieniu 30 m (20) od ciebie, którego widzisz (istoty chronione zaklęciem Ochrona przed złem i dobrem lub Magiczny krąg nie mogą zostać opętane). Cel wykonuje rzut obronny na Charyzmę. W przypadku nieudanego rzutu obronnego, twoja dusza wnika w ciało celu, a dusza celu zostaje uwięziona w pojemniku. W przypadku udanego rzutu obronnego, cel opiera się twoim wysiłkom, aby go opętać i nie możesz próbować go ponownie opętać przez 24 godziny.Po opętaniu ciała stworzenia, kontrolujesz je. Twoje punkty wytrzymałości, kości punktów wytrzymałości, siła, zręczność, konstytucja, szybkość i zmysły zostają zastąpione przez zmysły stworzenia. W międzyczasie dusza opętanej istoty może postrzegać z pojemnika za pomocą własnych zmysłów, ale nie może się poruszać i jest obezwładniona. Podczas opętania ciała możesz wykonać akcję Magii, aby powrócić z ciała gospodarza do pojemnika, jeśli znajduje się on w promieniu 30 m (20) od ciebie, przywracając duszę istoty gospodarza do jej ciała. Jeśli ciało gospodarza umrze, gdy jesteś w nim, stworzenie umiera, a ty wykonujesz rzut obronny Charyzmy przeciwko własnemu DC rzucania czarów. Jeśli ci się powiedzie, powracasz do pojemnika, jeśli znajduje się on w promieniu 30 m (20) od ciebie. Jeśli pojemnik zostanie zniszczony lub zaklęcie dobiegnie końca, dusza wraca do ciała. Jeśli twoje ciało znajduje się w odległości większej niż 30 m (20) od ciebie lub jeśli twoje ciało jest martwe, umierasz. Jeśli dusza innej istoty znajduje się w pojemniku w momencie jego zniszczenia, dusza tej istoty powraca do jej ciała, jeśli ciało jest żywe i znajduje się w odległości 30 m (20). W przeciwnym razie ta istota umiera. Po zakończeniu zaklęcia pojemnik zostaje zniszczony.