Magiczny pocisk
Szkoła:
Wywoływania
Krąg:
1
Czas rzucania:
Akcja
Zasięg: 36m (24)
Komponenty:
W, S
Czas trwania: Natychmiastowy
Tworzysz trzy świecące strzałki o magicznej sile. Każda strzałka trafia wybraną przez ciebie istotę, którą widzisz w zasięgu. Strzałka zadaje celowi 1d4 + 1 obrażeń od siły. Wszystkie strzałki uderzają jednocześnie, a ty możesz skierować je tak, by trafiły jedną lub kilka istot.
Na wyższych poziomach: Użycie slotu na zaklęcie wyższego poziomu. Zaklęcie tworzy o jedną strzałkę więcej za każdy slot zaklęć na poziomie wyższym niż 1.