Magiczny kamyk
Szkoła:
Przemiany
Krąg:
0 (sztuczka)
Czas rzucania:
Akcja dodatkowa
Zasięg: Dotyk
Komponenty:
W, S
Czas trwania: 1 min.
Dotykasz od jednego do trzech kamyków i nasycasz je magią. Ty lub ktoś inny może wykonać dystansowy atak magiczny jednym z kamyków, rzucając nim lub ciskając nim za pomocą procy. Rzucony kamyk ma zasięg 18 m (12). Jeśli ktoś inny atakuje kamykiem, atakujący dodaje do rzutu na atak twój modyfikator zdolności rzucania czarów, a nie atakującego. W przypadku trafienia cel otrzymuje obrażenia kłute równe 1d6 + twój modyfikator umiejętności rzucania czarów. Niezależnie od tego, czy atak trafił, czy nie, zaklęcie kończy się na kamieniu. Jeśli rzucisz to zaklęcie ponownie, zakończy się ono na wszystkich kamykach, na które wpłynęło poprzednie rzucenie zaklęcia.