DnDHelp

Lustro życia w pułapce

Typ: wyposażenie
Rzadkość: bardzo rzadki
Wymaga dostrojenia:
Cena: 6745

Gdy to wysokie na 4 stopy lustro jest oglądane pośrednio, na jego powierzchni pojawiają się niewyraźne obrazy stworzeń. Zwierciadło waży 50 funtów, ma AC 11, 10 punktów wytrzymałości i jest podatne na obrażenia kłute. Rozbija się i ulega zniszczeniu, gdy jego liczba punktów życia spadnie do 0. Jeśli lustro wisi na pionowej powierzchni, a ty znajdujesz się w promieniu 5 stóp od niego, możesz użyć akcji, aby wypowiedzieć słowo rozkazujące i aktywować je. Pozostaje ono aktywowane do momentu ponownego użycia akcji w celu wypowiedzenia słowa rozkazu. Każda istota inna niż ty, która zobaczy swoje odbicie w aktywowanym lustrze w promieniu 30 stóp od niego, musi wykonać rzut obronny na Charyzmę o ST 15 lub zostanie uwięziona, wraz ze wszystkim, co ma na sobie lub niesie, w jednej z dwunastu pozawymiarowych komórek lustra. Ten rzut obronny jest wykonywany z przewagą, jeśli istota zna naturę lustra, a konstruktom rzut obronny udaje się automatycznie. Komórka pozawymiarowa to nieskończona przestrzeń wypełniona gęstą mgłą, która ogranicza widoczność do 10 stóp. Istoty uwięzione w komórkach lustra nie starzeją się, nie muszą jeść, pić ani spać. Istota uwięziona w celi może uciec za pomocą magii, która pozwala na podróże planarne. W przeciwnym razie, istota zostaje uwięziona w celi do czasu jej uwolnienia. Jeśli lustro uwięzi istotę, ale jej dwanaście pozawymiarowych cel jest już zajętych, lustro uwalnia losowo jedną uwięzioną istotę, aby pomieścić nowego więźnia. Uwolniona istota pojawia się w niezajętej przestrzeni w zasięgu wzroku lustra, ale odwrócona od niego. Jeśli lustro zostanie rozbite, wszystkie znajdujące się w nim istoty zostają uwolnione i pojawiają się w niezajętych przestrzeniach w jego pobliżu. Znajdując się w odległości 5 stóp od lustra, możesz użyć akcji, aby wypowiedzieć imię jednej z uwięzionych w nim istot lub wywołać konkretną komórkę za pomocą numeru. Istota nazwana lub znajdująca się w nazwanej komórce pojawia się jako obraz na powierzchni lustra. Ty i istota możecie się wtedy normalnie komunikować. W podobny sposób możesz użyć akcji, aby wypowiedzieć drugie słowo komendy i uwolnić jedną istotę uwięzioną w lustrze. Uwolniona istota pojawia się, wraz ze swoim dobytkiem, w niezajętym miejscu najbliżej lustra i odwrócona od niego.