DnDHelp

Kuglarstwo

Szkoła: Przemiany
Czas rzucania: 1 akcja
Zasięg: 3 metry
Komponenty:
  • W
  • S
Czas trwania: Do 1 godziny

Wywołujesz jeden z magicznych efektów: 1. Sensoryczny, np.: deszcz iskier, podmuch wiatru, muzyka lub dziwaczny zapach. 2. Natychmiast gasisz/zapalasz świecę, pochodnię lub małe ognisko. 3. Natychmiast oczyszczasz/brudzisz obiekt o objętości do 27 litrów. 4. Na godzinę schładzasz, podgrzewasz lub nadajesz smak nieożywionej materii o objętości do 27 litrów. 5. Sprawiasz, że na obiekcie lub powierzchni, na godzinę pojawia się określony kolor, znak lub symbol. 6. Tworzysz niemagiczną błyskotkę/iluzoryczny obraz, mieszczący się w twojej dłoni, będącą widoczną do twojej następnej tury. Jeśli rzucisz to zaklęcie wiele razy, możesz jednocześnie utrzymać do trzech spośród nienatychmiastowych efektów, a w ramach akcji możesz odwołać pojedynczy efekt.

Bard

 

Zaklinacz

 

Czarownik

 

Mag