DnDHelp

Krzywda

Szkoła: Nekromancja
Krąg: 6
Czas rzucania: 1 akcja
Zasięg: 18 metrów
Komponenty:
  • W
  • S
Czas trwania: Natychmiastowy

Sprowadzasz złośliwą chorobę na stworzenie, które widzisz w zasięgu czaru. Musi ono wykonać rzut obronny na Kondycję. W przypadku niepowodzenia, otrzymuje 14k6 obrażeń nekrotycznych. Obrażenia nie mogą sprowadzić PW ofiary poniżej 1. Jeśli rzut obronny się nie powiódł, maksymalne PW celu zostają zmniejszone na 1 godzinę o liczbę równą otrzymanym obrażeniom nekrotycznym. Dowolny efekt usuwający choroby przywraca maksymalne PW celu do normalnego poziomu przed upływem tego czasu.

Kleryk