Krąg magii
Szkoła:
Odpychanie
Krąg:
3
Czas rzucania:
1 minuta
Zasięg: 3 metry
Komponenty:
- W
- S
- M (woda święcona, albo sproszkowane srebro i żelazo o wartości co najmniej 100 sz)
Czas trwania: 1 godzina
Tworzysz walec magicznej energii o średnicy 3m i wysokości 6m, umiejscowiony na ziemi w punkcie, który widzisz w zasięgu czaru.
Wybierz jeden lub więcej typów istot, spośród następujących: czarty, fey, niebianie, nieumarli lub żywiołaki. Krąg będzie na nie wpływał w następujący sposób:
*Istota nie może dobrowolnie wejść w obszar walca niemagicznymi sposobami. Jeśli próbuje użyć w tym celu teleportacji lub podróży między astralnej, musi najpierw wykonać udany rzut obronny na Charyzmę.
*Istota ma utrudnienie w testach ataku przeciw celom przebywającym wewnątrz walca...
Podręcznik gracza str.229