DnDHelp

Kradzież dziewięciu żyć

Typ: broń
Rzadkość: bardzo rzadki
Wymaga dostrojenia:
Cena: 5936

Otrzymujesz premię +2 do rzutów ataku i obrażeń zadawanych tą magiczną bronią. Miecz ma 1d8 + 1 ładunków. Jeśli uzyskasz trafienie krytyczne przeciwko stworzeniu, które ma mniej niż 100 punktów wytrzymałości, musi ono wykonać rzut obronny na Konstytucję o ST 15 lub zostanie natychmiast zabite, gdy miecz wyrwie jego siły życiowe z ciała (konstrukt lub nieumarły jest odporny). Miecz traci 1 ładunek, jeśli stworzenie zostanie zabite. Gdy miecz nie ma już żadnych ładunków, traci tę właściwość.