Kości ziemi
Szkoła:
Przemiany
Krąg:
6
Czas rzucania:
Akcja
Zasięg: 36m (24)
Komponenty:
W, S
Czas trwania: Natychmiastowy
Powodujesz wybuch do sześciu kamiennych filarów z miejsc na ziemi, które widzisz w swoim zasięgu. Każdy filar jest cylindrem o średnicy 1,5 m (1) i wysokości do 9 m (6). Podłoże, na którym pojawia się filar, musi być wystarczająco szerokie dla jego średnicy, a ty możesz celować w ziemię pod stworzeniem, jeśli jest ono średnie lub mniejsze. Każdy filar ma AC 5 i 30 punktów wytrzymałości. Gdy liczba punktów wytrzymałości spadnie do 0, filar rozpada się w gruz, tworząc obszar trudnego terenu o promieniu 3 m (2), który trwa do momentu usunięcia gruzu. Każda część obszaru o średnicy 1,5 m (1) wymaga co najmniej 1 minuty na ręczne oczyszczenie. Jeśli filar zostanie utworzony pod stworzeniem, musi ono wykonać udany rzut obronny na Zręczność lub zostać uniesione przez filar. Jeśli filar nie może osiągnąć pełnej wysokości z powodu sufitu lub innej przeszkody, istota znajdująca się na filarze otrzymuje 6d6 obrażeń od obrażeń kłutych i zostaje skrępowana, wciśnięta między filar a przeszkodę. Skrępowana istota może użyć akcji, aby wykonać test Siły lub Zręczności (wybór należy do istoty) przeciwko współczynnikowi obrony zaklęcia. W przypadku powodzenia, istota nie jest już skrępowana i musi albo zejść z filaru, albo z niego spaść.
Na wyższych poziomach: Na wyższych poziomach. Kiedy rzucasz to zaklęcie używając slotu zaklęć 7. poziomu lub wyższego, możesz stworzyć dwa dodatkowe filary na każdy slot powyżej 6. poziomu.