DnDHelp

Kojące słowo

Szkoła: Wywoływanie
Krąg: 1
Czas rzucania: 1 akcja dodatkowa
Zasięg: 18 metrów
Komponenty:
  • W
Czas trwania: Natychmiastowy

Wybrana istota, którą widzisz w zasięgu czaru, odzyskuje punkty wytrzymałości w liczbie 1k4 + twój modyfikator z cechy bazowej. Czar nie działa na nieumarłych i kostuchy. Na wyższych kręgach. Jeśli rzucasz ten czar, wykorzystując komórkę co najmniej 2. kręgu, za każdy twój krąg powyżej 1. liczba leczonych PW zwiększa się o 1k4.

Bard

 

Kleryk

 

Druid