Kipiel
Szkoła:
Wywoływanie
Krąg:
5
Czas rzucania:
1 akcja
Zasięg: 36 metrów
Komponenty:
- W
- S
- M (lejek z liścia lub kawałka papieru)
Czas trwania: Koncentracja, do 1 minuty
Wirująca masa wody o głębokości 1,5 metra pojawia się na obszarze o promieniu 9 metrów i środku w punkcie, który widzisz w zasięgu czaru. Punkt ten musi znajdować się na ziemi lub w zbiorniku wodnym. Podczas trwania czaru obszar ten stanowi trudny teren, a każde stworzenie rozpoczynające w nim swoją turę musi wykonać rzut obronny na Siłę. W przypadku niepowodzenia otrzymuje 6k6 obrażeń obuchowych i zostaje przyciągnięte o 3 metry do środka.