DnDHelp

Jasnowidzenie

Szkoła: Wieszczenie
Krąg: 3
Czas rzucania: 10 minut
Zasięg: 1,5 kilometra
Komponenty:
  • W
  • S
  • M (fokus o wartości co najmniej 100 sz – wysadzany klejnotami róg do słuchania, albo szklane oko do patrzenia)
Czas trwania: Koncentracja, do 10 minut

Tworzysz niewidzialny czujnik w zasięgu czaru, w miejscu ci znajomym (odwiedzonym lub widzianym wcześniej), albo nieznanym, ale oczywistym (np. za drzwiami, za rogiem, w zagajniku). Czujnik pozostanie tam przez czas trwania czaru. Nie można go zaatakować ani poddać żadnemu działaniu. Podczas rzucania zaklęcia, określasz typ zmysłu, jakim ma dysponować czujnik - słuch czy wzrok. Możesz potem używać zmysłu czujnika tak, jakbyś był na jego miejscu. W ramach swojej akcji, możesz przełączać się między słuchaniem a patrzeniem. Istoty potrafiące dostrzec czujnik (np. mające zdolność prawdziwego widzenia lub korzystające z efektów czaru widzenia niewidzialnego), widzą świetlistą, niematerialną kulę wielkości twojej pięści.