DnDHelp

Inwestytura wiatru

Szkoła: Przemiany
Krąg: 6
Czas rzucania: Akcja
Zasięg: Na siebie
Komponenty: W, S
Czas trwania: Koncentracja, do 10 min.

Do momentu zakończenia zaklęcia wiatr wiruje wokół ciebie, a ty zyskujesz następujące korzyści:Ataki bronią dystansową wykonywane przeciwko tobie mają niekorzystny wpływ na rzut ataku.Zyskujesz prędkość lotu 18 m (12). Jeśli po zakończeniu zaklęcia nadal lecisz, spadasz, chyba że uda ci się temu zapobiec.Możesz użyć swojej akcji, aby stworzyć 4,5-metrowy (3) sześcian wirującego wiatru skupiony na widocznym punkcie w promieniu 18 m (12) od ciebie. Każda istota w tym obszarze musi wykonać rzut obronny na Wytrzymałość. W przypadku nieudanego rzutu obronnego istota otrzymuje 2 d10 obrażeń od obrażeń kłutych lub o połowę mniej obrażeń w przypadku udanego rzutu obronnego. Jeśli dużej lub mniejszej istocie nie powiedzie się rzut obronny, zostanie ona również odepchnięta na odległość do 3 m (2) od środka sześcianu.