Heroizm
Szkoła:
Uroków
Krąg:
1
Czas rzucania:
Akcja
Zasięg: Dotyk
Komponenty:
W, S
Czas trwania: Koncentracja, do 1 min.
Chętna istota, której dotkniesz, zostaje nasycona odwagą. Do czasu zakończenia działania zaklęcia, istota ta jest odporna na stan Przerażenia i zyskuje tymczasowe punkty wytrzymałości równe modyfikatorowi umiejętności rzucania czarów na początku każdej swojej tury.
Na wyższych poziomach: Użycie slotu na zaklęcie wyższego poziomu. Możesz obrać za cel jedną dodatkową istotę za każdy slot zaklęć na poziomie wyższym niż 1.