DnDHelp

Fala piorunów

Szkoła: Wywoływania
Krąg: 1
Czas rzucania: Akcja
Zasięg: Na siebie
Komponenty: W, S
Czas trwania: Natychmiastowy

Uwalniasz falę grzmiącej energii. Każda istota w sześcianie o promieniu 4,5 m (3) od ciebie wykonuje rzut obronny na Wytrzymałość. Jeśli rzut się nie powiedzie, istota otrzyma 2 d8 obrażeń od błyskawic i zostanie odepchnięta na odległość 3 m (2) od ciebie. W przypadku udanego rzutu obronnego, istota otrzymuje tylko połowę obrażeń. Dodatkowo, niezabezpieczone obiekty, które znajdują się w całości w Sześcianie, zostają odepchnięte na odległość 3 m (2) od ciebie, a grzmiący huk jest słyszalny w promieniu 90 m (60). Na wyższych poziomach: Użycie slotu na zaklęcie wyższego poziomu. Obrażenia wzrastają o 1d8 za każdy slot zaklęć na poziomie wyższym niż 1.