Ewentualnoś
Szkoła:
Odpychania
Krąg:
6
Czas rzucania:
10 Min.
Zasięg: Na siebie
Komponenty:
W, S, M (inkrustowana klejnotami statuetka o wartości ponad 1 500 GP)
Czas trwania: 10 dni
Wybierz zaklęcie poziomu 5 lub niższego, które możesz rzucić, którego czas rzucenia wynosi akcję i które może być skierowane na ciebie. Rzucasz to zaklęcie - zwane zaklęciem warunkowym - jako część rzucania zaklęcia warunkowego, wydając sloty zaklęć na oba zaklęcia, ale zaklęcie warunkowe nie wchodzi w życie. Zamiast tego zaczyna ono działać po wystąpieniu określonego wyzwalacza. Opisujesz ten wyzwalacz podczas rzucania obu zaklęć. Na przykład, zaklęcie warunkowe rzucone razem z Oddechem wodnym może określać, że Oddech wodny zaczyna działać, gdy zostaniesz zanurzony w wodzie lub podobnej cieczy. Zaklęcie warunkowe zaczyna działać natychmiast po pierwszym wystąpieniu wyzwalacza, niezależnie od tego, czy tego chcesz, czy nie, a następnie zaklęcie warunkowe kończy działanie. W danym momencie możesz użyć tylko jednego zaklęcia warunkowego. Jeśli rzucisz to zaklęcie ponownie, efekt innego zaklęcia warunkowego na ciebie wygaśnie. Ponadto zaklęcie Contingency przestaje działać na ciebie, jeśli jego materialny składnik nie znajduje się przy tobie.