DnDHelp

Dziwy

Szkoła: Iluzji
Krąg: 9
Czas rzucania: Akcja
Zasięg: 36m (24)
Komponenty: W, S
Czas trwania: Koncentracja, do 1 min.

Próbujesz wywołać iluzoryczne przerażenie w umysłach innych. Każda wybrana przez ciebie istota w sferze o promieniu 9 m (6) wyśrodkowanej na punkcie w zasięgu wykonuje rzut obronny Mądrości. W przypadku nieudanego rzutu obronnego, cel otrzymuje 10 d10 obrażeń psychicznych i przez cały czas trwania efektu odczuwa stan Przerażenia. W przypadku udanego rzutu obronnego, cel otrzymuje tylko połowę obrażeń. Przerażony cel wykonuje rzut obronny Mądrości na koniec każdej swojej tury. Przy nieudanym rzucie otrzymuje 5d10 obrażeń psychicznych. W przypadku udanego rzutu obronnego, zaklęcie kończy się na tym celu.