Dysonansowe szepty
Szkoła:
Uroków
Krąg:
1
Czas rzucania:
Akcja
Zasięg: 18m (12)
Komponenty:
W
Czas trwania: Natychmiastowy
Jedna wybrana przez ciebie istota, którą widzisz w zasięgu, słyszy w swoim umyśle niezgodną melodię. Cel wykonuje rzut obronny Mądrości. W przypadku nieudanego rzutu otrzymuje 3d6 obrażeń psychicznych i musi natychmiast użyć swojej Reakcji, jeśli jest dostępna, aby oddalić się od ciebie tak daleko, jak to możliwe, używając najbezpieczniejszej drogi. W przypadku udanego rzutu obronnego, cel otrzymuje tylko połowę obrażeń.
Na wyższych poziomach: Użycie slotu na zaklęcie wyższego poziomu. Obrażenia wzrastają o 1d6 za każdy poziom slotu zaklęć powyżej 1.