DnDHelp

Dysonansowe szepty

Szkoła: Uroków
Krąg: 1
Czas rzucania: Akcja
Zasięg: 18m (12)
Komponenty: W
Czas trwania: Natychmiastowy

Jedna wybrana przez ciebie istota, którą widzisz w zasięgu, słyszy w swoim umyśle niezgodną melodię. Cel wykonuje rzut obronny Mądrości. W przypadku nieudanego rzutu otrzymuje 3d6 obrażeń psychicznych i musi natychmiast użyć swojej Reakcji, jeśli jest dostępna, aby oddalić się od ciebie tak daleko, jak to możliwe, używając najbezpieczniejszej drogi. W przypadku udanego rzutu obronnego, cel otrzymuje tylko połowę obrażeń. Na wyższych poziomach: Użycie slotu na zaklęcie wyższego poziomu. Obrażenia wzrastają o 1d6 za każdy poziom slotu zaklęć powyżej 1.