Dudniące porażenie
Szkoła:
Wywoływania
Krąg:
0 (sztuczka)
Czas rzucania:
Akcja
Zasięg: Na siebie
Komponenty:
S, M (broń do walki wręcz warta co najmniej 1 sp)
Czas trwania: 1 runda
Wymachujesz bronią użytą do rzucenia zaklęcia i wykonujesz nią atak w zwarciu przeciwko jednej istocie w promieniu 1,5 m (1) od ciebie. W przypadku trafienia, cel doznaje normalnych efektów ataku bronią, a następnie zostaje spowity dudniącą energią do początku twojej następnej tury. Jeśli cel dobrowolnie przesunie się o 1,5 m (1) lub więcej do tego czasu, otrzyma 1 d8 obrażeń od pioruna, a zaklęcie zakończy się. Obrażenia zadawane przez to zaklęcie zwiększają się po osiągnięciu określonych poziomów. Na 5. poziomie atak w zwarciu zadaje celowi dodatkowe 1d8 obrażeń od błyskawic przy trafieniu, a obrażenia otrzymywane przez cel za poruszanie się wzrastają do 2d8. Oba rzuty obrażeń wzrastają o 1d8 na 11. poziomie (2d8 i 3d8) i ponownie na 17. poziomie (3d8 i 4d8).