DnDHelp

Drzemka

Szkoła: Uroków
Krąg: 3
Czas rzucania: Akcja
Zasięg: 9m (6)
Komponenty: S, M (szczypta piasku)
Czas trwania: 10 min.

Wykonujesz uspokajający gest, a maksymalnie trzy wybrane przez ciebie istoty, które widzisz w zasięgu, tracą przytomność na czas trwania zaklęcia. Zaklęcie kończy się wcześniej, jeśli cel otrzyma obrażenia lub ktoś użyje akcji, by nim potrząsnąć lub go obudzić. Jeśli cel pozostanie nieprzytomny przez cały czas trwania zaklęcia, zyskuje on przywilej krótkiego odpoczynku i nie może zostać ponownie dotknięty tym zaklęciem, dopóki nie zakończy długiego odpoczynku. Na wyższych poziomach: Na wyższych poziomach. Kiedy rzucasz to zaklęcie używając slotu zaklęć 4. poziomu lub wyższego, możesz obrać za cel jedną dodatkową chętną istotę za każdy slot na poziomie wyższym niż 3.