DnDHelp

Danse macabre

Szkoła: Nekromancji
Krąg: 5
Czas rzucania: Akcja
Zasięg: 18m (12)
Komponenty: W, S
Czas trwania: Koncentracja, do 1 godz.

Nici mrocznej mocy wyskakują z twoich palców i przebijają do pięciu małych lub średnich zwłok znajdujących się w twoim zasięgu. Każdy trup natychmiast wstaje i staje się nieumarły. Ty decydujesz, czy jest to zombie, czy szkielet (statystyki zombie i szkieletów znajdują się w Podręczniku Potworów), i zyskuje premię do rzutów ataku i obrażeń równą twojemu modyfikatorowi umiejętności rzucania czarów. Możesz użyć dodatkowej akcji, aby mentalnie dowodzić stworzeniami, które stworzysz za pomocą tego zaklęcia, wydając im wszystkim to samo polecenie. Aby otrzymać polecenie, stworzenie musi znajdować się w odległości 18 m (12) od ciebie. Ty decydujesz, jakie działania podejmą stworzenia i gdzie się poruszą podczas swojej następnej tury lub możesz wydać ogólne polecenie, takie jak pilnowanie komnaty lub przejścia przed wrogami. Jeśli nie wydasz żadnych poleceń, stworzenia nie zrobią nic poza obroną przed wrogimi istotami. Stworzenia pozostają pod twoją kontrolą aż do zakończenia zaklęcia, po czym ponownie stają się nieożywione. Na wyższych poziomach: Na wyższych poziomach. Kiedy rzucasz to zaklęcie używając slotu zaklęć 6. poziomu lub wyższego, ożywiasz do dwóch dodatkowych zwłok za każdy slot powyżej 5. poziomu.