DnDHelp

Czarne macki evarda

Szkoła: Przywoływanie
Krąg: 4
Czas rzucania: 1 akcja
Zasięg: 27 metrów
Komponenty:
  • W
  • S
  • M (fragment macki olbrzymiej ośmiornicy lub kałamarnicy)
Czas trwania: Koncentracja, do 1 minuty

Przywołujesz wijące się czarne macki, które pokrywają kwadrat podłoża o boku 6 metrów w widocznym miejscu w zasięgu czaru. Obszar ten staje się trudnym terenem na czas trwania zaklęcia. Istota wchodząca tam po raz pierwszy w swojej turze, albo rozpoczynająca tam swoją turę, musi wykonać rzut obronny na Zręczność. W przypadku niepowodzenia otrzymuje 3k6 obrażeń obuchowych i zostaje unieruchomiona aż do wygaśnięcia czaru. Unieruchomiona istota rozpoczynająca swoją turę na obszarze macek, otrzymuje 3k6 obrażeń obuchowych. Istota pochwycona mackami, może w ramach swojej akcji próbować się uwolnić. W tym celu, musi zdać test Siły lub Zręczności (według swojego wyboru) o ST rzutu obronnego przeciw twoim czarom.