Chmura zapalająca
Szkoła:
Przywoływania
Krąg:
8
Czas rzucania:
Akcja
Zasięg: 45m (30)
Komponenty:
W, S
Czas trwania: Koncentracja, do 1 min.
Wirująca chmura żaru i dymu wypełnia sferę o promieniu 6 m (4) wyśrodkowaną na punkcie w zasięgu. Obszar chmury jest mocno zasłonięty. Chmura utrzymuje się przez cały czas jej trwania lub do momentu, gdy rozproszy ją silny wiatr (taki jak ten wywołany przez Podmuch Wiatru). W momencie pojawienia się chmury każda znajdująca się w niej istota wykonuje rzut obronny na Zręczność, otrzymując 10 d8 obrażeń od ognia w przypadku nieudanego rzutu obronnego lub o połowę mniej obrażeń w przypadku udanego rzutu obronnego. Stworzenie musi również wykonać ten rzut obronny, gdy Kula przesunie się w jego przestrzeń oraz gdy wejdzie do Kuli lub zakończy w niej swoją turę. Istota wykonuje ten rzut tylko raz na turę. Chmura oddala się o 3 m (2) od ciebie w wybranym przez ciebie kierunku na początku każdej twojej tury.