Chmura sztyletów
Szkoła:
Przywoływania
Krąg:
2
Czas rzucania:
Akcja
Zasięg: 18m (12)
Komponenty:
W, S, M (kawałek szkła)
Czas trwania: Koncentracja, do 1 min.
Wyczarowujesz wirujące sztylety w sześcianie o boku 1,5 m (1) wyśrodkowanym na punkcie w zasięgu. Każda istota w tym obszarze otrzymuje 4d4 obrażeń od cięcia. Stworzenie otrzymuje również te obrażenia, jeśli wejdzie do sześcianu lub zakończy w nim swoją turę, lub jeśli sześcian przemieści się w jego obszar. Stworzenie otrzymuje te obrażenia tylko raz na turę. W kolejnych turach możesz wykonać akcję Magii, aby teleportować sześcian na odległość do 9 m (6).
Na wyższych poziomach: Użycie slotu na zaklęcie wyższego poziomu. Obrażenia wzrastają o 2d4 za każdy slot zaklęć na poziomie wyższym niż 2.