DnDHelp

Całun ducha

Szkoła: Nekromancji
Krąg: 3
Czas rzucania: Akcja dodatkowa
Zasięg: Na siebie
Komponenty: W, S
Czas trwania: Koncentracja, do 1 min.

Przywołujesz duchy zmarłych, które latają wokół ciebie przez cały czas trwania zaklęcia. Duchy są niematerialne i niewrażliwe. Do końca działania zaklęcia każdy wykonany przez ciebie atak zadaje dodatkowe 1 d8 pkt. obrażeń, gdy trafisz istotę znajdującą się w promieniu 3 m (2) od ciebie. Obrażenia te są promieniste, nekrotyczne lub od zimna (do wyboru podczas rzucania zaklęcia). Każda istota, która otrzyma te obrażenia, nie może odzyskać punktów życia aż do początku twojej następnej tury. Dodatkowo, każda wybrana przez ciebie istota, którą widzisz i która rozpoczyna swoją turę w promieniu 3 m (2) od ciebie, ma zmniejszoną prędkość o 3 m (2) aż do początku twojej następnej tury. Na wyższych poziomach: Na wyższych poziomach. Kiedy rzucasz to zaklęcie używając slotu zaklęć 4. poziomu lub wyższego, obrażenia wzrastają o 1d8 za każde dwa poziomy slotu powyżej 3. poziomu.