Burza zemsty
Szkoła:
Przywoływania
Krąg:
9
Czas rzucania:
Akcja
Zasięg: 1 mile
Komponenty:
W, S
Czas trwania: Koncentracja, do 1 min.
Przez cały czas trwania burzy tworzy się chmura burzowa, skupiona na punkcie w zasięgu i rozprzestrzeniająca się w promieniu 90 m (60). Każda istota znajdująca się pod chmurą w momencie jej pojawienia się musi wykonać udany rzut obronny na Wytrzymałość lub otrzymać 2d6 obrażeń od Grzmotu i zostać ogłuszona na czas trwania burzy. Na początku każdej z kolejnych tur burza wywołuje inne efekty, jak opisano poniżej. Tura 2. Spada kwaśny deszcz. Każda istota i obiekt znajdujący się pod chmurą otrzymuje 4d6 obrażeń od kwasu. Tura 3. Wywołujesz sześć błyskawic z chmury, które uderzają w sześć różnych stworzeń lub obiektów znajdujących się pod nią. Każdy cel wykonuje rzut obronny na Zręczność, otrzymując 10d6 obrażeń od błyskawic w przypadku nieudanego rzutu obronnego lub o połowę mniej obrażeń w przypadku udanego rzutu obronnego. Tura 4. Grad pada w dół. Każda istota pod chmurą otrzymuje 2d6 obrażeń od uderzeń. Tury 5-10. Podmuchy i marznący deszcz atakują obszar pod chmurą. Każda znajdująca się tam istota otrzymuje 1d6 obrażeń od zimna. Do czasu zakończenia działania zaklęcia obszar ten ma status Trudnego Terenu i Mocno Zasłoniętego, ataki dystansowe bronią są tam niemożliwe, a przez obszar wieje silny wiatr.