DnDHelp

Brama

Szkoła: Przywoływanie
Krąg: 9
Czas rzucania: 1 akcja
Zasięg: 18 metrów
Komponenty:
  • W
  • S
  • M (diament o wartości co najmniej 5000 sz)
Czas trwania: Koncentracja, do 1 minuty

Przywołujesz portal łączący wolne miejsce, które widzisz w zasięgu czaru, z konkretnym miejscem w innej sferze egzystencji. Portal działa przez cały czas trwania czaru i ma kształt koła. Możesz wybrać jego średnicę – od 1,5m do 6m – i ustawić go w dowolnym kierunku. Końce portalu w obu sferach egzystencji posiadają stronę przednią i tylną. Aby podróżować portalem, należy przekroczyć go od przodu. Wszystko, co w ten sposób przejdzie przez bramę na jednym jej końcu, pojawi się natychmiast w najbliższym wolnym miejscy koło drugiego. Bóstwa i inni władcy sfer, mogą blokować możliwość otwierania portali tworzonych tym zaklęciem bezpośrednio w ich obecności lub gdziekolwiek w ich domenie... Podręcznik gracza str.214

Kleryk

 

Zaklinacz

 

Mag