Animowanie zmarłego
Szkoła:
Nekromancji
Krąg:
3
Czas rzucania:
1 Min.
Zasięg: 3m (2)
Komponenty:
W, S, M (kropla krwi, kawałek ciała i szczypta pyłu kostnego)
Czas trwania: Natychmiastowy
Wybierz stos kości lub zwłoki średniego lub małego humanoida w zasięgu. Cel staje się nieumarłym stworzeniem: szkieletem, jeśli wybrałeś kości, lub zombie, jeśli wybrałeś zwłoki. W każdej swojej turze możesz wykonać dodatkową akcję, aby mentalnie rozkazać dowolnemu stworzeniu, które stworzyłeś za pomocą tego zaklęcia, jeśli stworzenie znajduje się w promieniu 18 m (12) od ciebie (jeśli kontrolujesz wiele stworzeń, możesz rozkazać każdemu z nich w tym samym czasie, wydając to samo polecenie każdemu z nich). Ty decydujesz, jakie działania podejmie stworzenie i gdzie się przemieści w swojej następnej turze, lub możesz wydać ogólne polecenie, takie jak pilnowanie komnaty lub korytarza. Jeśli nie wydasz żadnych poleceń, stwór wykonuje akcję uniku i porusza się tylko w celu uniknięcia obrażeń. Po wydaniu rozkazu stworzenie wykonuje go aż do ukończenia zadania. Stworzenie pozostaje pod twoją kontrolą przez 24 godziny, po czym przestaje być posłuszne poleceniom, które mu wydałeś. Aby utrzymać kontrolę nad stworzeniem przez kolejne 24 godziny, musisz ponownie rzucić na nie to zaklęcie przed upływem bieżącego 24-godzinnego okresu. To użycie zaklęcia przywraca kontrolę nad maksymalnie czterema stworzeniami, które ożywiłeś tym zaklęciem, zamiast ożywiać nowe stworzenie.
Na wyższych poziomach: Użycie slotu na zaklęcie wyższego poziomu. Animujesz lub przywracasz kontrolę nad dwoma dodatkowymi nieumarłymi stworzeniami za każdy slot zaklęć na poziomie wyższym niż 3. Każde z tych stworzeń musi pochodzić z innych zwłok lub stosu kości.